La première partie de Mortal Kombat est sortie en 1992 sur des machines d'arcade. Votre attention est représentée par les dix personnages les plus puissants de l'univers de Mortal Kombat.
10. Goro
Goro est apparu dans la première partie de Mortal Kombat. Il est le prince de la pègre Kuatan dans le monde extérieur. Vaincu par Liu Keng, il s'est exilé. Avant cela, il s'est soumis à Shao Kang. Goro est le tout premier personnage de la série à avoir quatre bras. Malgré sa taille, il est assez agile. Il utilise des captures puissantes, grâce auxquelles il peut faire face à l'ennemi sans trop de difficulté. Peut tirer des boules de feu sur l'ennemi. Les attaques de Goro infligent de très graves dommages à l'ennemi.
9. Sous-zéro (sous-zéro)
Sub-Zero est un personnage culte de la série. Connu pour sa confrontation légendaire avec le Scorpion. Un personnage est présent dans chaque partie de Mortal Kombat. Il y a deux frères Sab-Ziro: l'aîné est Nub Saibot et le plus jeune est Qui Liang ou Cyber Sab-Ziro. C'est un descendant de cryomanciens, grâce auquel, possède magistralement la glace dans toutes ses manifestations. Capable de créer n'importe quelle arme à partir de glace: épées, marteaux, poignards et bien plus encore. En un instant, il peut geler un adversaire. Possède un bouclier de glace qui le protège des attaques. De plus, le Sub-Zero a dans son arsenal de nombreux morts brutaux.
8. Scorpion (Scorpion)
Le Scorpion est le pire ennemi et l'opposé exact de Sub-Zero. Il est impossible de le tuer, car il renaît constamment dans les Enfers et retourne au Royaume de la Terre. Ayant appris la véritable cause de la mort de sa famille, il a commencé une querelle féroce avec Kuan Chi. Possède magistralement le feu et le kunai, avec l'aide desquels il peut attirer son adversaire. Doté de la capacité de se déplacer instantanément. Contrairement au Sub-Zero, qui était présent dans tous les jeux de la série, Scorpio n'était pas en deux parties: MK: Special Forces et MK3.
7. Shinnok (Shinnok)
La première apparition de Shinnock a été dans MK Mythologies: Sub-Zero. Plus tard, dans MK4, il a été possible de jouer pour lui. Shinnock est un dieu aîné déchu. Il a été emprisonné dans les enfers pour avoir tenté de renverser d'autres dieux. Après un certain temps, Shinnock est devenu le dirigeant des Enfers. Il a un pouvoir énorme. Préfère utiliser la sorcellerie et les mouvements rusés au combat. Capable de simuler les styles de combat des autres combattants. Dans la bataille, il bénéficie souvent du soutien des mains osseuses des morts des Enfers. Étonnamment, Shinnok est sans cœur et plus dur que Shao Kang.
6. Shang Tsung
Il a fait ses débuts dans la toute première partie de MK en tant que patron. Il est le bras droit de Shao Kang, mais il n'y a aucune information exacte sur son origine. Shang Tsung aurait été maudit par les dieux aînés pour des atrocités. Pour ne pas vieillir et mourir, Shang Tsung doit constamment absorber les âmes. Avec l'âme, il reçoit l'apparence et la connaissance du défunt. Shang Tsung pendant un certain temps au combat peut pleinement prendre la forme de son adversaire. Le feu lui est soumis. Connu pour avoir remporté le tournoi plusieurs fois de suite jusqu'à l'arrêt du Kung Lao.
5. Liu Kang
Liu Keng est un héros incroyablement populaire apparaissant dans tous les jeux de la série. Dès la petite enfance, il a été élevé par les moines Shaolin. Liu Keng avait un talent incroyable, alors il a été envoyé au tournoi Mortal Kombat, où il a vaincu Goro, qui a détenu le titre pendant environ 500 ans et Shang Tsung. Liu Keng est incroyablement rapide et agile. Il a triomphé de presque tous ses adversaires, y compris Shao Kan et Shinnok. Possède magistralement les arts martiaux et l'énergie Chi. Son image a été créée sur la base de l'apparition de Bruce Lee.
4. Quan Chi
En tant que personnage à part entière, Kuan Chi est apparu dans Mortal Kombat 4. Kuan Chi est pratiquement le sorcier le plus puissant de l'histoire de Mortal Kombat. Capable de se déplacer tranquillement dans n'importe quel monde. Il est devenu célèbre pour sa cruauté et son absence d'âme. Prêt à trahir quiconque au nom de ses objectifs. Il peut également faire équipe avec quelqu'un pendant un certain temps pour atteindre ses propres objectifs. Maîtrise de la magie noire, de la nécromancie et de la téléportation. De plus, il peut voler l'énergie vitale et les armes de quelqu'un d'autre. Connaît beaucoup de styles de combat.
3. Raiden
Raiden est le dieu du tonnerre. Dans toute l'histoire de Mortal Kombat - c'est l'un des héros les plus puissants. Il est immortel et impossible de le tuer. La principale mission du Dieu du Tonnerre est de protéger la Terre contre l'attaque de Shao Kahn, Shinnok et d'autres créatures. Raiden ne devrait pas interférer dans les affaires du royaume terrestre, mais avec une menace pour le royaume, il peut le faire. Il a défendu la Terre contre Shinnok bien avant le tournoi. Raiden a un contrôle total sur l'électricité. Peut tirer des éclairs, se téléporter et voler. Raiden ne peut pas devenir un participant à part entière au tournoi, car il est un dieu.
2. Onaga
Onagu est aussi appelé le «roi des dragons». Il était le dirigeant du monde extérieur bien avant Shao Kahn. Il était le commandant d'une armée invincible, qui après la mort d'Onaga a été momifiée. Il était si fort que Shao Kang lui-même préférait son empoisonnement, au lieu de se battre avec lui. Onaga a un pouvoir énorme, est capable de cracher des flammes et est complètement immunisé contre les attaques magiques. Même les deux sorciers les plus puissants avec Raiden ne pouvaient pas l'arrêter. Également capable de ressusciter les morts. Apparaît dans seulement 3 jeux de la série.
1. Shao Kahn
Shao Kahn est l'empereur du monde extérieur, un tyran et un envahisseur impitoyable qui veut annexer d'autres mondes à son empire. Il n'épargne pas ses adversaires, est absolument impitoyable, bien qu'il montre parfois une attitude dédaigneuse à leur égard. Le empoisonné vilainement son maître - Onagu, devenant ainsi le nouveau souverain du monde extérieur. Shao Kang est incroyablement fort. Un de ses coups peut projeter l'ennemi à une grande distance. Il a une excellente connaissance de la magie et l'applique. Très agile et rapide. L'arme couronne de Shao Kahn est un marteau, augmentant sa force plusieurs fois. Souvent raille et se moque de ses adversaires pendant un combat.